📢 企画コンセプト
人気アニメ・ゲームヒロインたちが「野球拳世界大会」に参加!プレイヤーは審判兼カメラマンとして、ヒロインたちのじゃんけんバトルを観戦・撮影する新感覚の羞恥エロバラエティゲーム。初音ミク野球拳の成功を発展させ、複数キャラ同時進行×Live2D×配信シチュエーションを融合した意欲作です。
🎮 基本システム
- トーナメント形式: 8人のヒロインが野球拳で対戦、負けるごとに脱衣
- オート進行×手動介入: 基本はAI同士の自動対戦だが、プレイヤーは「カメラワーク」「ズーム」「アングル変更」で撮影ポイント獲得
- 配信シミュレーション: 画面内に視聴者コメントが流れ、人気キャラや羞恥度で「投げ銭」ポイント変動
- マルチエンディング: 優勝者によってエンディングCG・シーンが変化
👗 脱衣システム詳細
【5段階脱衣設定】
- 通常衣装(フル装備)
- 上着オフ(シャツ・制服等)
- ボトムスオフ(スカート・ズボン)
- 下着姿(ブラ・パンツ)
- トップレス(ブラのみ脱衣)
- 完全全裸
【Live2D演出】
- 表情変化: 余裕→焦り→羞恥→諦め→快感の5段階
- 仕草: 胸を隠す、股間を隠す、視線を逸らす等のリアクション
- 乳揺れ・呼吸アニメーション連動
🎯 独自ギミック
1. カメラマンモード
- プレイヤーは自由に視点移動・ズーム可能
- 「恥ずかしがっている瞬間」「脱衣直後」などベストショットを撮影
- 撮影評価でボーナスポイント獲得→特殊シーン解放
2. 視聴者コメント連動
- リアルタイムで「もっと脱げ!」「〇〇ちゃん頑張れ!」等のコメントが流れる
- コメント数・投げ銭で「羞恥ゲージ」が上昇→敗北時の反応が過激化
- 特定条件で「視聴者リクエスト」発動(ポーズ指定等)
3. 敗者復活戦
- 1回戦敗退者は「羞恥罰ゲーム」で復活チャンス
- 例: 全裸でじゃんけん5連勝、視聴者投票で復活等
- 復活者は「羞恥デバフ」付きで再戦(表情・セリフが常に恥じらい)
💬 セリフサンプル(ブルアカ・アロナ想定)
【通常時】
- 「先生、これくらい余裕ですよ~♪」
- 「じゃんけん...ぽん!勝ちました!」
【下着姿】
- 「ちょ、ちょっと...みんな見ないでください...」
- 「先生...カメラ、そっち向けないでくださいね...?」
【全裸時】
- 「もう...こんな姿...先生にしか見せませんからね...」
- 「(涙目)視聴者の皆さん...録画、してませんよね...?」
【敗北確定時】
- 「うぅ...負けちゃいました...罰ゲーム、優しくしてくださいね...」
🖼️ 実装要素
【グラフィック素材】
- Live2Dモデル: 各キャラ5段階脱衣差分(表情10パターン)
- 背景: 配信スタジオ風、コメント欄UI、トーナメント表
- カットインCG: 敗北時・優勝時の特殊イラスト
【音響効果】
- じゃんけん効果音、脱衣音、歓声・投げ銭SE
- キャラ別ボイス(喘ぎ声・羞恥声含む)
- BGM: 緊張感ある対戦曲→エロシーンは官能的なBGM
【UIデザイン】
- 配信画面風レイアウト(コメント欄、視聴者数、投げ銭額表示)
- トーナメント進行表、キャラステータス(脱衣段階・羞恥度)
- カメラ操作UI(ズーム・角度・フォーカス)
⚙️ 技術的実装ポイント
- Unity 2D + Live2D Cubism SDKで実装
- じゃんけんAIは簡易ランダム+確率調整で難易度コントロール
- カメラシステムはCinemachineで実装、マウス/タッチで直感操作
- コメント生成はテキストデータベースからランダム表示
- セーブデータで「撮影コレクション」「エンディング回収率」管理
🎨 差別化要素
- 「観戦型」脱衣ゲーム: プレイヤーは直接対戦せず、カメラマン視点で楽しむ新感覚
- 多人数同時進行: 複数キャラの脱衣が同時進行し、誰が勝つか予測不能
- 配信×羞恥の融合: ブログで人気の「配信シチュ」を最大限活用
- リプレイ性: トーナメント組み合わせ・視聴者コメントがランダムで毎回違う展開
📊 開発規模
- 期間: 2~3ヶ月(Live2Dモデル製作含む)
- キャラ数: 初期8人(ブルアカ、ポケモン、ToLOVEる、鬼滅等から)
- 拡張性: DLCで追加キャラ・新ステージ配信可能







